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《大风车》音乐优秀教案,大风车

作者: 猫宁 发布日期:2024年03月03日

《大风车》音乐优秀教案篇1

  教学目的:

  1、巩固《红太阳照山河》的旋律;

  2、通过欣赏歌曲《大风车》,感受歌曲欢快的情绪。

  教学内容:

  1、复习歌曲《红太阳照山河》的旋律;

  2、认识风车,了解风车的外形;

  3、听赏、跟唱歌曲《大风车》;

  4、风车游戏。

  教学难点:

  1、对风车相关知识的认知;

  2、对歌曲《大风车》歌曲欢快情绪的感受;

  3、通过做风车游戏,理解风力大小和风车转速的关系。

  解决难点的方法:

  1、教师利用丰富的教学资源(图片、实物等)引导学生了解风车的相关知识;

  2、通过对歌曲的反复聆听、教师简单教唱、跟唱、歌词理解等形式让学生感受歌曲欢快的情绪;

  3、让每个学生参与到风车游戏当中来,切身感受风力和转速的关系。

  学生分析:

  六年级共6名,相对于其他班级而言,学生普遍对音乐知识的接受能力较差,A类学生1名,B类学生3名,C类学生2名。

  A类学生:赵毅

  B类学生:王雨涵、张继文、王梦妙

  C类学生:张秋雨、郭振豪

  一、课堂常规

  1、教师弹钢琴曲《春江花月夜》的片段,稳定学生情绪;

  2、音乐师生问好;

  3、声音训练:动物叫;《欢乐颂》

  二、复习歌曲《红太阳照山河》,教师钢琴伴奏,学生打开课本演唱歌曲。演唱完教师纠错,提出要求再次演唱歌曲。

  三、利用实物风车导入新课《大风车》。

  欣赏不同的风车,让学生描述风车的外形。(颜色,形状等)

  老师给同学们带来了很多漂亮的风车,我们一起来认识一下好吗?

  四、欣赏

  1、初听歌曲《大风车》,老师播放视频。

  2、看着大屏幕跟钢琴试唱歌曲《大风车》。

  3、老师带情绪范唱歌曲《大风车》,学生带问题聆听。

  谁能说一说这首歌曲的情绪?是欢快的,还是悲伤的?

  歌曲的速度是慢的还是稍快的?

  3、回答老师提出的问题,引导学生带情绪演唱歌曲《大风车》。

  4、歌曲中重点部分的引导及纠正、教唱。大风车三个字是八分音符,后面是个八分休止符,一定要唱出来才能表现出歌曲的欢快情趣;明天的好朋友的友字是四拍,一定要拖够;最后一句的好朋友的友字是四分音符,后面紧接着是个空拍,一定要表现出来,给人一种全曲的结束感。

  5、跟钢琴或视频完整的演唱一遍歌曲《大风车》。

  五、风车游戏

  引导:1、同学们你们想一想,在没有风的情况下,风车会转吗?

  2、那么风力大的时候风车转的快还是慢呢?相反风力小的时候风车就会转的慢一些。

  知道了这个道理,我们来做个风车游戏好不好?

  游戏规则:大家围成一个圈儿,每个人都是风车的风叶,当老师喊起大风了,你们就围着圈跑起来,当听到老师喊风变小了,你们就围着圈走,很简单,大家听明白了吗?

  老师放《大风车》的音乐,开始游戏。

  六、课堂结束,小结。

《大风车》音乐优秀教案篇2

  活动目标:

  1、启发幼儿在同伴绘画的基础上大胆地想象,为同伴的作品的作品天画。

  2、感受同伴的不同思维方式和表现形式,体验交换作品的趣味性。

  活动准备:

  风车、油画棒、示范画、画纸、实物、背景音乐。

  活动过程:

  教师:小朋友,你们想和老师去做游戏吗?幼儿:想。

  教师:那就跟老师一起去吧!师幼一起走进活动室。

  教师:老师到超市买了许多东西,你们想知道是什么吗?幼儿:想。

  教师:出示实物苹果问:你们看,这是什么?幼儿:苹果。

  教师:你们看到苹果会联想到什么图形?

  幼儿:圆形。教师依次出示三角板、手巾、手帕、果冻……

  让幼儿回答。

  教师:小朋友你们回答的很好、真棒。老师画两幅画想送给你们,但是还没有画完,你们想不想知道老师画的是什么?

  幼儿:想。

  教师:出示范例画(椭圆形),你们看老师只是画了椭圆形,猜一猜看,老师想画什么?幼儿猜。教师画出未完成的画。

  出示范例画(梯形),让幼儿猜,并画出自己想画的画。教师再画出未完成的画。

  出示范例画(菱形)让幼儿添画,教师画自己未完成的画。

  教师:小朋友你们看,在老师的作品上添画,有不有趣?我们也可以在同伴的作品上添画。同一个图形,两个人或三个人画,会产生不同的效果。这样的绘画的游戏神奇吗?你们想不想玩?

  教师:出示风车,你们看这是什么?幼儿:大风车。

  教师:风一吹,风车就会转起来,还会发出快乐的呼呼声。我们今天就玩《快乐的大风车》的游戏。

  游戏规则:听音乐,小朋友围着桌子拍手逆时针转,音乐一停小朋友就座画画。音乐响起,小朋友站起来拍手转。音乐一停,小朋友转到同伴的位子坐下,为同伴添画,游戏依次类推……

  教师:游戏结束,小朋友展示作品。让小朋友讲自己的创作想法。

  教师:小朋友,你们表现的很棒,老师奖励你们。没人发一个小标志。今天,我们玩了什么游戏?

  幼儿:《快乐的大风车》。

  教师:那我们也像快乐的大风车一样快乐的`转起来吧!音乐,老师和小朋友一起快乐的跳起来……

  四、教学活动结束。

《大风车》音乐优秀教案篇3

  课型:唱歌综合课

  1、学唱歌曲《大风车》。

  2、做“大风车”游戏,复习整个单元歌曲与乐曲。

  3、歌表演《少年英雄小哪扎》。并根据音乐即兴创作表演动画片中的片段。

  2、鼓励学生随着音乐旋转“大风车”。

  3、欣赏《少年英雄小哪扎》。并根据音乐即兴创作表演动画片中的片段。

  教学重点:

  学唱歌曲《大风车》。

  根据音乐即兴表演自己心目中小哪吒的形象

  教学方法:

  启发式教学

  教学准备:

  录音机、相应的录音带、电子琴、课件。

  1、播放歌曲《大风车》,开始《动画城》歌曲的学唱。

  2、启发学生讲述风车的形状。

  3、引导学生四人一组搭建一个风车。

  4、所有风车围城一个圆圈,既可以四人一组的旋转,也可沿着大圆圈旋转。

  5、边唱歌曲,边旋转大风车。

  6、教师播放本单元或以前学过的歌曲或乐曲,请学生随着音乐旋转大风车。

  7、播放录音,请学生仔细聆听,并谈谈歌曲的情绪以及自己的感受。

  8、观看动画片《小哪吒》,结合动画片听音乐,更进一步的感受歌曲所描绘的形象,并请学生跟着音乐哼唱,记住主旋律。

  9、请学生分组或个人根据音乐即兴表演自己心目中小哪吒的形象。鼓励学生大胆创作,可进行评比,看那一组或哪一个人表演的更为逼真,更符合歌曲中的形象。

  课后反思:

  《大风车》是孩子们比较熟悉、喜欢的歌曲。在教学难度不大的前提下,教师将教学重点放在学生情感的调动上,这种设计有一定的科学性。为了调动学生的情感因素,教师做了的设计:

  其一,课堂自始至终沉浸在生活中、情景中、活动中;其二,在游戏中学习节奏,在无痕中化解教学难点;其三,活动性、交互性强。

  多数同学已经学会本单元歌曲,学生非常喜欢这些熟悉的歌曲并愿意参与大风车游戏,学生很愿意并喜欢即兴创作表演。

《大风车》音乐优秀教案篇4

  教学目标:

  1、用轻巧、纯真的声音整齐的演唱出《大风车》天真、欢快的情绪。

  2、能以舞蹈、乐器以及多种演唱方式参与歌曲《大风车》的表演。

  教学重点

  分组用舞蹈、乐器以及多种演唱方式参与歌曲《大风车》的表演。

  教学过程:

  一、律动

  播放歌曲《大风车》伴奏音乐,老师带领学生跟音乐律动。

  〔设计意图:用律动调动学生兴趣,在轻松愉悦的气氛中展开教学。〕

  二、导入:

  教师:同学们,刚才我们跳舞的音乐大家一定很熟悉吧!知道是什么歌曲吗?对了,这首歌曲的歌名就叫《大风车》!这首歌曲还是一个很有名的少儿节目的主题歌呢,知道是哪个少儿节目吗?是的,和歌曲的名称一样,也叫“大风车”!哪个小朋友能告诉老师,“大风车”节目都有哪些栏目?小朋友你们喜不喜欢“大风车”电视节目啊?那么我们今天就把大风车节目搬进教室,老师来当主持人,大家在音乐教室里共同渡过一个大风车节目好吗?

  〔设计意图:以学生感兴趣的方式——参与“大风车”节目进行本课教学,在游戏中完成本课的新课教学,改变以往的枯燥形式。〕

  三、学习歌曲《大风车》

  1、导入。(在黑板左边布置一扇用黑卡纸做的双开门,并在门的上方写好“芝麻开门”,门的里面写好“大风车”三个字)

  教师手持纸做的话筒:“同学们大家好,欢迎来到”大风车“节目现场,我是主持人闵老师!首先让我们进入第一个栏目:芝麻开门。这个节目是一个谜语,而谜底就在门里面。是猜一首歌名,只有歌名猜出来并且把这首歌曲也演唱好了才能进行后面的环节。我想大家一定希望这首歌能简单一些好顺利过关吧!好的,长话短说,首先请一位同学上来大声朗读一下谜面,大家赶快来猜一猜吧!”(猜谜语)

  2、新授歌曲(显示歌谱)

  ①教师表演唱。

  教师:《大风车》这首歌曲大家可是太熟悉了!今天老师也想一展歌喉,为大家演唱一遍你们欢迎吗?听完之后请小朋友告诉我,老师是按怎样的演唱顺序来演唱歌曲的。(学生回答)

  ②简单介绍前奏、反复跳跃记号。

  教师:大家来看一下歌谱,歌曲的`开头有一句歌谱没有歌词,这是歌曲的什么?(学生回答:前奏)是的,要前奏出现之后我们才能唱下面的歌词。这首歌的前奏和歌曲连接的非常紧密,所以一会演唱的时候,小朋友要仔细听好。我们再看一下歌曲的最后,在歌谱的上画着一个像房子一样的方框,里面写着1、2,我们就叫他1房子和2房子吧!后面还有一个大家所熟悉的——“反复记号”,这两种记号一起出现我们就叫它反复跳跃记号。

  ③学生按照歌曲的演唱顺序有感情的朗读歌词。

  ④学生用lu模唱歌曲。(歌曲最后的“嘿”不用哼唱,还是唱成“嘿”)

  ⑤学生边听录音中小朋友的范唱边轻轻跟唱,听之前让学生注意歌曲的节奏和情绪。

  ⑥教师指导学生学唱歌曲。

  ⑦指出学生演唱的不足之处并纠正,使歌曲演唱更动听。

  四、动画城。

  1、欣赏动画片主题歌《蓝皮鼠与大脸猫》,欣赏之前提醒学生注意歌曲的演唱形式是什么。

  教师:《大风车》这首歌曲你们演唱得真动听!我们顺利通过第一个栏目,下面请来到节目的第二个栏目!这里有着机灵的蓝皮鼠,可爱的大脸猫,还有带领大家翻山越岭去冒险的印第安小队长,第二个栏目就是(老师一边打开黑板上的“门”一边带着学生说)——“动画城”!(同样在黑板中间用卡纸做一扇漂亮的双开门,里面写着:动画城)今天动画城栏目给大家带来的第一首动画片歌曲就是《蓝皮鼠与大脸猫》,欣赏完后请告诉老师,这首歌曲的演唱形式是什么。

  2、欣赏歌曲《跟着队长走》,并在老师的带领下在教室里有节奏的围圈走动。

  五、课后小结

  教师:同学们,愉快的音乐课时间要结束了,让我们下节课再见!

《大风车》音乐优秀教案篇5

  下面是第一范文网小编整理的二年级音乐教学反思《大风车》,希望对大家有所帮助。

  一、 站在课程实施的角度谈本课的三个基础。

  1)扎根音乐本位

  本课教学能紧紧围绕目标,以《大风车》这首儿童音乐作品为学习载体,开展了节奏、歌唱、表演三大环节的教与学的活动。教学中教师能抓住教材的难重点,开展生动有效的,体现音乐性的教学活动。比如在附点节奏部分,能抓住作品中三个不同的附点节奏,开展循序渐进的学习。节奏一:4/4 0 0 0 | - |对这条节奏让学生复习休止符,掌握与巩固八分休止的停顿。节奏二:4/4 | 。 - |教师做了以下一个对比,使从简单的 过渡到了 的节奏性,学生了解了该节奏的变化过程,掌握节奏二。

  | 。 - | (附点)

  | 。 - |

  节奏三:4/4 | |是对以上节奏教学的测评巩固,检验了学生掌握程度,这样的教学能紧紧抓住知识点,使学生轻松地掌握节奏知识。 在第二部分的歌唱教学中,重难点是歌词记忆和音准。教师将学唱进行分段,用动作带歌词,分形式齐唱和领唱,使练习巩固的过程不是那么枯燥,每一遍练习都对歌唱提出要求,使学生的声音不断调整的最佳状态。如5.3 2- |这句老师提醒学生把气顶上去,唱好5这个音。56 53 2- | 12 61 2-|这一句老师用划旋律线的方式一条高,一条低使学生掌握旋律走向。在歌曲的最后一小节歌唱中有一个小小难点。教师用击掌的方式辅助了学生掌握音准和节奏,使学生不易混淆。在最后表演拓展环节中,教师结合其身势、歌词、舞蹈进一步丰富作品表现,对本课学习内容巩固与提升,立体呈现学习内容。整堂课都突出了音乐本位,是一堂乐基扎实,内容丰满的音乐课。

  2)渗透学科德育

  卢梭的《大教学论》中提到,不具有德育目的的教学不能称为教育。在课前,教师用一个视频“帮助盲人爷爷听春天的声音”来导出学习主题“大风车”

  ,并创设出了一个学习情境:学唱好《大风车》一歌,参加大风车栏目组去社区慰问老人的演出。于是这又是一堂充满德育思想的音乐课。课前的讨论和课上的实践,都使孩子们深深意识到从身边的小事做起,做一个有道德的人。使学生在收获知识的同时,也得到高尚道德情怀的熏陶感染,提高了整堂课的立意。

  3)再现生本教育

  现在最热的教育关键词是“生本”,那么生本的音乐课又应该是怎样的。通常我们认为生本的最大特点是小组合作,也常用是否有小组合作、学生自学作为评价课堂生本的标尺。在《大风车》一课中体现的生本关键是“分层发展”。每个孩子的音乐素养迥异,课堂上怎样发展好每一个孩子,是生本的核心。课前组织有音乐特长的孩子进行钢琴、声乐表演,展示她们的风采。没有展示的孩子培养她们的聆听和欣赏习惯,激励其学习音乐的兴趣。课中,有孩子领唱、舞蹈表演,并且注重发挥这些小老师的辐射带动作用,让更多的孩子参与到讨论、尝试中。课中我们也看到了一些不成功的表演,那些是相对薄弱的孩子,生本允许失败,在或成功或失败中感受与体验,让孩子意识到差距。成功或失败的音乐体验能给他们多一分鼓励和机会,让他们对学习多一点认真和思考。课后,这些孩子还能有新的发展。小组长会带领其他孩子将学习内容排练好,参加社区表演。教育不能为了教而编个谎言请孩子入瓮,上完课拍拍屁股走人,留下一个美丽的谎言,那是负教育。将音乐学习的情境延伸到学校生活情境中,参与到社会实践中,用真实情境来替代教学情境的虚拟,使学习从虚至实,让孩子品尝到音乐学习的意义,用音乐的美好带给自己和他人快乐。

  二、站在儿童的角度谈教学中的两大特点

  1)情境创设贯彻始终。有效教学因该是根据学生的心理开展教学,满足于学生的需求而构建不同的学习活动。二年级学生好奇、好动,缺乏持续的注意力,所以教师更需要不动启动学习任务,使学生保持住良好的注意力和具备学习动机。所以课以一个完整的情境有效地关注并满足了孩子的情感需求,也不断驱使引导着孩子走向更深更难的学习活动中。

  2)音乐游戏直观有趣。抽象的音乐概念如何变得生动有趣,让二年级学生所理解。教师需要从儿童思维角度去设计与探索教学的新形式。于是课中孩子们表演节奏谱的游戏让每一个听课老师印象深刻。孩子们通过扮演小音符,高大的孩子是四分音符唱一拍,矮小的孩子是八分音符唱半拍,伸手握拳代表小附点等等。孩子在游戏中不断变化着左右位置,节奏意识也不断增强,节奏越大越准,更关键的是小小的游戏让孩子无需过多的语言变理解了附点节奏时值的变化。课后有老师共同探讨该游戏科学性的问题。笔者认真,游戏教学首先是尊重小学生的本性,也仅适合对一些较简易的知识以游戏形式具化,如果能相对将一些高深知识也通过一些游戏活动变得通俗易懂雅俗共赏,这也该是值得提倡的一种教育形式。

  三、站在教学无完美的角度谈待改进的两个细节

  1)背唱为什么就那么难。从一堂40分钟课的目标来谈,最根本的教学成效应该是大多数的学生能背唱歌曲。作为一堂展示课因该给予更高的要求,那就是个别孩子不能背唱,尽可能全部达到要求。而本课教学对该难点也作了设计,策略之一是用动作辅助带动歌词记忆,策略二是重点记忆第二段,音乐第一段由学生领唱。笔者发现,孩子做动唱的时候歌词是记住了,可是声音受到了影响。而请学生不做动作专注声音时,歌词却背不出了。所以动作的目的是记忆歌词,在动作设计时一定要精简,甚至只是几个关键词上设计简易的动作辅助记忆,这样孩子专注歌唱时不会被动作所牵绊,动作是歌词的脚手架,歌唱才是根本,多形式的背唱巩固练习才是关键,不能主次颠倒,影响了教学的最根本的。

  2)表演为什么就放不开。课的最后孩子要面向所有老师,以演员的角色展示自己的学习成果,可这一次感觉并不理想没有前面几次面对黑板表演来的好,很多孩子紧张的唱不出了,通俗的话是表演时放不开,不能大胆自信。要改变这一情况,老师的作用不可忽视,为什么孩子一开始没有唱好是因为老师在台前放音乐,乐曲前奏较短,开始歌唱时老师没有到位指挥。解决这一问题可以用音乐播放定时或是请个小小音响师放音乐即可,老师大可不必忙的上窜下跑的,越关键的时候越要不慌不乱,引导好学生的状态。还有表演的空间也是一个客观问题。教室空间小,听课老师就坐在孩子后面,转过去表演时就是面对着听课老师,而且是零距离。这样的距离使孩子产生紧张,不敢唱,忘记唱也是正常。所以如何组织表演时的位置需要老师做调整,使表演的学生和听课的老师保持在一个合适的距离中。

  一堂课好课凝聚着很多好的教学理念,也体现着执教老师对教材和课程的独到解读。同样,一堂课有亮点的同时也有着一些细节的不足。回顾、总结、思考,使教学不断改进,不断完善,不断突破。希望一堂好课不仅能给学生带来发展,也带给执教老师和听课老师对教育的再一次深度思考。

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