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大学生网络生活状况调查报告,网络调查

作者: 猫宁 发布日期:2024年03月10日

大学生网络生活状况调查报告篇1

  大学生网络生活状况调查报告

  随着网络技术的迅速发展,上网已成为大学生生活的重要内容。如何引导大学生合理运用网络资源,进行积极的网络交往,树立健康的上网理念,构建有益的网络环境,已经成为当前高校学生工作面临的重要课题。为更好地了解高校大学生网络使用状况,积极探讨大学生使用网络带来的问题及应对措施和方法,我在网上进行了针对大学生网络生活状况的问卷调查。

  在回收到的35份问卷中有将近一半的是大一的学生,而35人中有8人来之韩师陶院。

  分析

  关于时间

  关于从何时开始上网这个问题,各有15人是从高中阶段和高中之前开始上网,只有5人是在大学期间开始上网的。

  关于上网时间一个小时以内的有3人,一个小时到三个小时的有12人,三个小时到五个小时的有14人,五个小时以上的有5人,偶尔通宵上网的只有1人;在被调查的人当中有6人用50%的上网时间用于学习,有18人是20%一下的,20%到50%之间的有11人。从中可推论出大多数大学生的上网时间和上网结构是比较合理的。

  关于目的

  关于黄色网址

  关于是否有浏览过黄色网站,有27人是没有浏览过的,而其中有3人想要浏览;8人有过浏览的经历,其中有2人是经常浏览黄色网址的;在这几位浏览过黄色网址的大学生中大多数是出于对性知识缺乏了解,希望通过浏览黄色网址获取更多有关知识;在被调查的35人中得到有将近75%的大学生在大学中从未接受过来自学校关于性的信息。从中可推论出大多数大学生是有抵制黄色不良信息的决心的,当出于好奇心等等原因浏览过黄色网址。

  关于网络信息

  关于从网络上获取信息,有大多数人认为其原因是方便、快捷和实时,只有少部分人认为来自网络的信息可靠;在被调查的人中对于网络信息获取量占信息总获取量的比例,有4人是在20%一下,20%到50%的有16人,50%到80%的有14人,只有1人占到了80%以上。从中可以得到大多数大学生的信息来源并没有局限在网络里。

  关于娱乐

  关于网络娱乐方式大多数人是利用网络看电影和听音乐,一部分人是玩网络游戏和看网络小说等等,而关于利用网络进行娱乐的频率,在被调查的大学生中超过50%的人是经常的甚至是频繁,不足50%的人是偶尔,只有一人从不进行网络娱乐。在被调查的人当中有不到50%的人玩过网游,而在没玩过网游的人当中大概有三分之一有玩网络游戏的意向,从中可看出网游在大学生中的吸引力虽不能用很强来形容,但是也具有足够的吸引力来扩张网游在大学生这个群体中的市场。在被调查而玩过网游的人当中36.3%的人是玩RPG(角色扮演)类游戏,54.5%的人玩RTS (即时战略)、FPS(第一人称射击)、FTG(格斗)等竞技类游戏,9.2%的人玩其它游戏,从中看出竞技类游戏在大学生群体中占有很大的市场。对于网游在被调查的人中有47%的人是在有空的情况下才会玩,29.4%的人是会抽空玩玩,而有23.6%的人脑子里都是网游,但不至于痴迷的程度。大多数大学生觉得在网络游戏世界中可以实现在现实世界中无法比拟的自我价值感,从中可以畅所欲言。

  关于网络购物 在被调查的人当中有82.9%的人有过网购经历,看来网购在大学生中已经相当普及,只有17.1%没有在网上购物的经历。在有过网购经历的被调查人中大多数人选择网购的原因是因为物品丰富、易于货比三家和价格便宜。而在网购人群中大多数人是不定期的进行网购,网购金额一般都在300元以内,购买的物品大多数是文体用品、服饰和数码产品。在被调查而又有过网购经历的人中有51.7%的人有过不愉快的网购经历,主要是因为实物与描述的不符、买到假冒伪劣产品、运送问题和卖家态度等等原因。大多数人认为如果更加理性还有不要相信天下掉馅饼就可以避免不愉快的购物经历。在没有过网购经历的人中大多数人认为未来会尝试进行网购,而不会尝试进行网购的人大多数是出于对产品质量的考虑,少数人出于对网络安全的考虑。

  关于网络开销

  在调查的35人中有3人的网络开销低于10元,19人的网络开销介于10到30元之间,9人的网络开销介于30到50元之间,4人的网络开销超过50元。而20的人其花销是向家中要的,5的人是通过省吃俭用省下来的,2的人是通过勤工俭学赚来到,8人是通过其他渠道得到的(具体渠道没有说明,应该不是违法渠道呵呵,开个玩笑)

  关于网络地位等

  在调查中有54.3%的人认为上网时间比预期时间长,超过54%的人表示尝试过控制上网时间并且大多数人认为控制有效。对于对成绩的影响28.5%的人认为对自己的成绩有所提高,42.9%的人认为对自己的成绩有所下降,28.6%的人认为对自己成绩毫无影响,80%的人曾经有过因为上网而出现身体不适的情况,但还是有91.4%的人会放弃学习和休息时间用来上网。

  在网络中97.1%的人会与现实世界中一样注意言行,并且有68.2%的人会事先考虑所做之事会带来的后果,只有34.3%的人很少考虑甚至有2.9%的人从来不考虑。85.7%的人在网络生活中曾经受过他人影响。

  在调查中62.9%的人认为如果没有了网络照样好好活,因为大多数人在现实生活中他们从小就有很多要好的朋友,而且除了上网还有很多其他的娱乐方式,和父母生活在一起生活的时间较长,而大学的课余生活相对丰富多彩,所以在他们的心中现实生活比起无聊甚至恐怖的网络精彩多了。

  在调查中又出现了85.7%的人认为网络可以暂时逃避甚至可以缓解外部生活压力,而90%的人在当遇到郁闷无聊时会考虑首选网络排解这些问题,近50%的人会向从未见面的网友倾述。

  总结

  影响

  通过这次调查发现网络使用对大学生有种种影响包括身心健康、学习、社交能力等等。 第一:身心健康的影响

  第二:网络使用对大学生学习的影响

  利:调查显示,大多数学生对网络持肯定态度,认为网络为自己提供了一个广阔的学习空间,大大拓宽了求知途径;弊:不过,网络的使用也影响了大学生的学业。表现为:一部分数同学上网只为打游戏或聊天、看影视剧。被调查者中,有部分同学表示自己无法控制上网时间,一些同学曾有过晚上过度玩电脑影响第二天学习的经历。 第三:社交能力

  利:网络技术的发展为大学生的人际交往带来了便利,也丰富了其内容。通过网络交往,增进了彼此的友谊,丰富了自己的人生;弊:虚拟的“人际交往”无形间使得一些大学生失去了与他人、社会直接接触的机会,这对人生的发展是不利的。

  对策和建议

  引导和增强大学生的自我教育、自我管理能力

  要加强对学生的理想信念教育,帮助学生意识到沉迷网络游戏的危害,引导学生做好职业规划。要重点培养大学生判断是非的能力,让大学生在多元化的价值观体系下学会选择、学会鉴别,避免各种困惑、失落与盲从,减少大学生网络人际交往的危险因素。

  充分利用网络载体,不断丰富校园文化生活

  大力加强各种网络教室、网络平台的建设,加大网络硬件投入和软件开发,创设各种文化空间,通过各种丰富多彩的文化BBS、社团主页、师生个人主页等网络媒介校园文化,把学生的兴趣从“网吧”拉回校园。

  加强网络监管力度,培养大学生的网络道德

  加强对大学生日常行为规范的经常化、制度化管理,关闭各种有害信息的进出路径,对大学生的网上行为进行及时有效的监督,对在网上发表违规文章和散布不良信息的大学生要及时给予警告,严重的要追究其法律责任。要教育大学生懂得遵守网络行为规则,维护网络社会的秩序。

  开展网络心理辅导,提高大学生的心理健康水平

  目前,学校心理健康教育中心开展的咨询主要为面对面咨询,这极有可能阻挡了一部分有顾虑的同学,而网络的隐匿性、快捷性的优势,恰恰能够解决这一问题。开设网上在线心理咨询,进行网上行为训练的指导,将有助于大学生及时摆脱心理困扰,自觉调整网上行为,有效防止不良事件的发生。

  进一步加强校园网建设

  学校应重视和加强校园网建设,进一步采取措施改善网建工作中的薄弱环节,使校园网成为教学、科研、学习、生活、娱乐的重要平台。可根据大学生发展的特点设立对他们具有吸引力的版块。此外,也可以在网上建设一些优秀社区,在社区内开展丰富多彩的活动,使大学生的人格、身心朝着健康的方向发展。

大学生网络生活状况调查报告篇2

  大学生网络使用情况调查报告

  摘 要: 本调查采用自编的大学生使用网络情况问卷为调查工具,整群抽样调查了绍兴市3所高校600名大学生。调查结果表明:绍兴市高校学生网迷发生率为15%,其中自认为是网迷的仅为4.1%。从调查结果分析得出高校学生网迷的上网活动特征和心理特质,绍兴市高校学生网迷群体存在着显著的性别差异、生源地差异、诱因差异及自救能力差异,专业差异和年级差异并不明显。

  关键词: 高校学生;网络使用;发生率

  1 方法

  1.1 调查对象

  本调查采取整群(以班级为单位)和随机抽样方法,抽取绍兴市3所高校600名大学生作为调查对象,所有被试年龄都在18—23岁之间,共发放问卷720份,回收后对问卷进行排查、审核,剔除信息缺失较多的问卷120份,确立有效问卷600份,并进行录入和编码。

  1.2 调查工具

  本调查采用自编的大学生使用网络情况问卷为调查工具。此问卷调查内容包括:(1)一般情况,即个人基本信息,包含年级、性别、专业、生源地及学习成绩等。(2)上网情况,包括对网络的态度、平均每周上网次数、平均每天上网时间、上网地点、上网主要目的、常用的网络服务等。(3)沉迷网络情况,参考美国心理学家杨格提出的诊断网瘾的十条标准和金伯利,整合编制成7道题目,包括是否过于关注网络、不惜支付超负荷上网费用、无法控制上网时间和冲动、对亲友隐瞒掩盖

  上网事实、一上网就来劲头一下网就不快等问题。此问卷由以上三部分共21道题目组成。

  本调查所取得的数据用EXCEL录入后,再运用SPSS13.0统计软件进行分析。

  2 结果与分析

  2.1 网迷总体发生率

  调查显示的网瘾发生率相比明显有上升趋势。调查中自己承认是网迷的只有约25人,占4.1%。可见高职学生网迷群体规模不断扩大而且自我警觉性偏低。

  2.2 网迷群体特征

  男、女学生的网迷值存在显著差异,这一结果与国内外大部分研究结果是相一致的。由于社会和家庭赋予男性的权利和义务普遍多于女性,故男生承受来自社会现实的压力较大,其成就动机就越强烈,一旦受挫容易产生心理冲突,这使得男性学生更有可能沉迷于网络的虚拟活动中。国内外关于网迷、网瘾发生率的研究结果都表现出重男轻女的倾向。

  本调查的被试学生来自于农村的占多数,大学生沉迷网络的城乡差别已经在逐渐缩小,与以往的研究结果相比甚至表现出反差,但是总的来说来自城市比来自农村的大学生更容易也更有条件沉迷网络。

  不难看出,沉迷网络的大学生们对自己迷恋网络的诱因认知存在多样性,同时又趋于同一性,即绝大多数学生清楚认识到迷恋网络是由于无法承受来自现实的压力及个人性格因素和高考后补偿心理导致

  自身无法抵制来自虚拟世界的诱惑,只有极少数学生认为是社会文化低俗或高校对网络管理不到位等外部因素诱发。

  根据调查发现,在被试的600名学生中大多数能够通过转移兴趣、与家人同学老师沟通等方式自我调节,只有极少数人愿意求助心理医生或借助外力强制阻止,还有一部分学生从来不曾自救。这些都反映出高校学生网迷群体自救能力存在显著的差异性。

  3 结语

  结论一:当前绍兴乃至全国高校大学生沉迷网络的趋势有增无减。如何防微杜渐,有效地防控网迷群体转化为网瘾群体成为当务之急,尤其是高年级的男大学生是高校思想政治教育教学工作者应重点研究和关注的高危群体。大学生的网络情结已是不争事实,如何充分发挥网络教育优势,加强大学生网络道德自我教育,是我们应该认真思考的重要问题。

  结论二:从大学生上网主要活动来看,沉迷网络的大学生中约有85%上网主要目的是聊天、交友、玩游戏、娱乐等,约29%平均每天上网时间为6小时以上;而非沉迷网络的学生上网多数是出于学习和生活需要,主要是看新闻、找资料、收发邮件、网购等。为此高校应发挥自身科研和技术优势,善于将新兴网络技术与学校思想政治教育教学工作结合起来,搭建具有时代性、科学性、服务性、思想性的网络平台,真正占领高校网络阵地的制高点,科学引领大学生网络生活的主导航向。

  结论三:从大学生对沉迷网络的诱因认知来看,尽管不少学生沉迷

  网络有受到家庭、社会及网络世界诱惑的影响,但更主要诱因则是自身性格及心理因素使然。研究还发现网迷群体普遍存在以下几种心理特质,即高考后补偿心理、现实落差心理、时尚猎奇心理、寻求慰藉心理及逃避现实心理等。因此,要有效地防止网迷群体进一步滑向网瘾的深渊,应该“攻心为上”,因为外因总是通过内因才能起作用。高校在加强专业教育的同时,也要注重人文学科教育,以提升高校学生的价值认知和道德情操,使他们在熟练掌握自己专业技能的同时拥有正确的价值取向。

  综上可知,高校学生沉迷网络不但与家庭、学校和社会的教育引导有直接关系,与大学生使用网络状况及自身心理和性格因素有着更重要的关联性。因此,探寻高校大学生沉迷于网络的解脱之道必须多管齐下,从大学生网上网下的学习、生活与自我成长等内外多种因素作出全面、深入和客观的分析与理解,从而进行有效的防范和教育。 参考文献:

  [1] 顾海根。上海市大学生网络成瘾调查报告,心理科学

  [2]网虫综合症——网瘾的症状与康复策略

  [3]浙江青年报

大学生网络生活状况调查报告篇3

  一、活动背景

  近年来,我们明显的感到,我们身边有越来越多人的使用互联网,而在这些人当中相当一部分是我们中学生。那么,网络的魅力何在,中学生上网的目的是什么?网络传递的信息又裹挟着多少对中学生负面的影响?老师、家长是如何看待这些问题呢?

  我校初二(2)班学生在本学期综合实践活动中,从身边众多问题中选定“网络对中学生影响情况的调查”为主题展开活动。学生自己组成小组,自主开展调查,自主组织活动,自己分析信息,自主提出倡议,号召全体学生都做“文明的网络人”。在学校和家长中引起了较大的反响。

  二、实践活动的目标

  1、通过调查,了解中学生上网的现状。

  2、了解教师,家长对中学生上网的看法。

  3、了解网络对中学生的积极作用和负面影响。

  4、学习查找、搜集、整理资料的方法。

  5、初步学会调查的基本方法,尝试写作调查报告。

  三、实践方法

  学生分组进行专题调查、访谈、研讨、辩论等。

  四、课时安排

  共12课时

  五、教学实践过程

  整个教学实践过程分为四个单元。

  第一单元启发与引导,成立专题小组,制定研究计划

  【课时安排:2课时】

  在这一阶段,教师从学校开设的电脑网络学习课中发生的种种现象谈起,并向学生提出了2个问题。 ⑴网络对中学生积极作用和负面影响有哪些?

  ⑵中学生上网的现状又是怎样的呢?

  问题一经提出,全班学生都纷纷议论,稍后教师以提出建议的口吻说:“现在同学们对这两个问题也说不太清楚,那么我们是否可以做一些调查、分析呢?”学生听罢,兴趣很大,跃跃欲试。

  这些环节的设计,源于教师事先对学生生活背景的分析和利用,要培养学生探究意识和能力,必须要有一个具体的操作点,尤其是学生生活的现实环境,很值得加以关注并及时利用。

  同学们决定在初二年级选取4个班的学生和部分家长为调查对象,来进行研究。并将调查内容分为四个方面,学生选择自己感兴趣的方面,自由组合推选组长,形成专题小组。为了使本次调查活动更好的开展,在学生们的强烈要求下,还成立了调查总策划小组。各小组讨论后,分别制定了以下研究流程:

  1、调查活动总策划小组

  ⑴策划本次调查的活动方案

  ⑵督促,协调各小组的活动

  ⑶负责联系指导教师和指导专家

  ⑷收集,保存活动资料

  ⑸撰写课题调查报告

  2、中学生上网情况调查小组

  ⑴编制中学生上网情况调查问卷【参见附录一】

  ⑵对中学生上网情况进行问卷调查

  ⑶汇总、分析中学生上网情况调查问卷

  3、教师、家长对中学生上网态度调查小组

  ⑴编制教师、家长对中学生上网态度调查试题【参见附录二】

  ⑵对教师、家长进行调查

  ⑶汇总、分析调查结果

  4、网络对中学生积极作用调查小组

  5、网络对中学生负面影响调查小组

  这两个小组分别从不同的方面查找网络对中学生的影响的事例和其它资料,并在调查活动总策划小组的协调组织下举行辩论会。

  第二单元调查与实践,广泛收集信息

  【课时安排:4课时】

  1、实践准备

  在开始设计调查问卷之前,各小组成员普遍感到棘手,这毕竟和她们平时完成的“作业”大不一样。指导教师首先和她们一起学习了关于课题研究的一些基本方法,搜集了一些可供参考借鉴的调查问卷,加以认真分析研究,然后确定本课题的调查对象和内容。通过指导教师的指导,各小组对于调查问卷的设计已经略知一二,各自很快拿出了一份初稿,然后大家在一起以集体讨论的方式完成问卷设计,力求将问卷设计得科学、合理。设计问卷的过程,其意义远远超过了一张成功的问卷本身。她们开始感受到课题研究的严肃性和操作过程对个人素质的要求,认识到课本之外还有许多知识需要学习。

  教师还组织学生思考调查中应预先考虑的各种情况。这些环节即是这方面知识的学习,又能引导学生考虑问题要全面,并能与学科知识挂钩,主动应用学过的知识。

  2、调查与访问

  由课题总策划小组与有关班级班主任联系,安排调查时间。由中学生上网情况调查小组对相关班级学生进行调查。

  对教师的调查安排在课间进行,对家长的调查安排在周末进行。

  对调查中遇到的问题如在小组集体研讨后无法解决的,可由课题总策划小组与教师协商后联系指导教师或指导专家解决。

  第三单元整理、交流信息,研讨、成果展示

  1、整理、研讨与小结

  调查结束后各小组当即运用已学的各种统计方法对调查所得数据进行统计,形成中“学生上网情况调查统计表”。各小组对调查统计表的各项数据进行讨论、分析,形成小结。。指导老师要求大家工作认真细致,养成严谨的治学作风,因为任何的疏忽大意都将造成课题研究质量的下降。

  问卷数据统计之后,各小组对所有数据进行了认真的分析研究,并将其分析在初步的分析报告中体现出来。

  2、交流与展示

  ⑴各小组向全班学生汇报各小组的调查结果和初步的分析结论。【参见附录一】【参见附录二】

  ⑵网络对中学生积极作用调查小组和负面影响调查组则通过由课题总策划小组组织的“中学生上网的利与弊”辩论会展示他们的调查结果。【参见附录三】【参见附录四】 教师要积极引导学生以图表、照片、投影、录音等多种形式生动活泼地进行汇报。

  第四单元应用与深化

  1、总结综合活动成果

  每位学生写出自己的体会,各调查小组在研讨的基础上写出小组调查报告,总策划小组写出总的调查报告。要求调查报告能反映研究过程、资料翔实,符合调查报告的一般格式。

  2、做“文明的网络人”活动

  根据调查结果,学生们提出了在网络时代,做个“文明的网络人”的活动倡议。号召全体学生都要模范遵守由共青团中央、教育部、文化部、国务院新闻办、全国青联,全国学联、全国少工委、中国青少年网络协会等单位共同发布的《全国青少年网络文明公约》,做一个“文明的网络人”。【参见附录五】

  六、体会与思考

  综合实践活动,是与学生自己生活密切相关的实践活动,它的效应产生于每个单元环节,它对学生的

  影响是全方位的。

  首先,促使学生多思、多疑,更多地关注社会、关注生活。活动促使学生更多地去留意生活中值得探讨的问题,学生的思想更加开阔。

  其次,促进学生更认真地学习知识与技能,课堂上学生的知识能实实在在的应用于研究工作,这让他们感到了知识的重要性。

  第三,产生了切实有效的德育效应。此项教学实践的课题是从学生身边的事例出发而选定的,直接涉及到学生的生活,因此,学生十分投入,效果好。通过这个课题的研究,学生偷着上网、上网玩游戏的现象大为减少。

  第四,综合实践活动让学生对自己更有信息。学生的研究报告引起了广大同学的重视,学生真正感到自己的价值。

大学生网络生活状况调查报告篇4

  关于大学生网络生活状况调查报告

  班级:xxxx 姓名:xxx 学号:xxxxxxxx 指导老师:xxxx 【调查背景】随着网络技术的迅速发展,上网已成为大学生生活的重要内容。如何引导大学生合理上网,进行积极的网络交往,树立健康的上网理念,构建有益的网络环境,已经成为当前高校学生工作面临的重要课题。为更好地了解高校大学生网络使用状况,我在网上进行了针对大学生网络生活状况的问卷调查。

  为了进行更科学的调查,在我院经济管理系随机调查了50名同学,回收调查表并进行了科学的统计和分析。

  【调查小组】xxx、xxx、xxx、xxx 【调查对象】xxxxxx学院经济管理系在校大学生

  【调查内容】主要调查在校大学生对网络的使用状况,以及网络对大学生活的一系列影响。

  【调查方式】调查问卷

  【调查结果】

  一、上网时间

  关于从何时开始上网这个问题,各有45人是从高中阶段和高中之前开始上网,只有5人是在大学期间开始上网的。可见大学生在上大学之前就已基本接触了网络。

  关于上网时间,一个小时以内的有5人,一个小时到三个小时的有12人,三个小时到五个小时的有25人,五个小时以上的有8人。

  二、上网目的

  关于上网的主要目的大多数人是出于学习、聊天、娱乐和看新闻,还有部分的是出于购物和出于无聊打发时间。

  Ⅰ)查询资料

  关于从网络上获取学习资料信息和网络新闻信息,有大多数人认为其原因是方便、快捷和实时,只有少部分人认为来自网络的信息可靠;在被调查的人中对于网络信息获取量占信息总获取量的比例,有7人是在20%一下,20%到50%的有25人,50%到80%的有14人,只有4人占到了80%以上。从中可以得到大多数大学生的信息来源并没有局限在网络里。

  Ⅱ)游戏娱乐

  关于网络娱乐方式大多数人是利用网络看电影和听音乐,一部分人是玩网络游戏和看网络小说等等,而关于利用网络进行娱乐的频率,在被调查的大学生中超过50%的人是经常的甚至是频繁,不足50%的人是偶尔,只有一人从不进行网络娱乐。在被调查的人当中有不到50%的人玩过网游,而在没玩过网游的人当中大概有三分之一有玩网络游戏的意向,从中可看出网游在大学生中的吸引力虽不能用很强来形容,但是也具有足够的吸引力来扩张网游在大学生这个群体中的市场。

  而且大多数大学生觉得在网络游戏世界中可以实现在现实世界中无法比拟的自我价值感,从中可以畅所欲言。

  Ⅲ)网上购物

  在被调查的人当中有90%的人有过网购经历,看来网购在大学生中已经相当普及,只有10%的大学生没有在网上购物的经历。在有过网购经历的被调查人中大多数人选择网购的原因是因为物品丰富、易于货比三家和价格便宜。而在网购人群中大多数人是不定期的进行网购,网购金额一般都在300元以内,购买的物品大多数是文体用品、服饰和数码产品。在被调查而又有过网购经历的人中有51.7%的人有过不愉快的网购经历,主要是因为实物与描述的不符、买到假冒伪劣产品、运送问题和卖家态度等等原因。大多数人认为如果更加理性还有不要相信天下掉馅饼就可以避免不愉快的购物经历。在没有过网购经历的人中大多数人认为未来会尝试进行网购,而不会尝试进行网购的人大多数是出于对产品质量的考虑,少数人出于对网络安全的考虑。

  【调查分析】

  通过这次调查发现网络使用对大学生有种种影响包括身心健康、学习、社交能力等等。

  一、对身心健康的影响

  大学生正处在身心发育阶段,一些学生网上游戏或聊天时间过长,导致睡眠严重不足,或因上网而不按时就餐,极易形成心理错位和行为失调,更严重的导致网络心理障碍,如情绪低落、睡眠障碍、自我评价降低、社会活动减少等。这些心理障碍会直接导致学生学习成绩下降,甚至放弃学习,不想与人交往等。

  二、对大学习的影响

  利:调查显示,大多数学生对网络持肯定态度,认为网络为自己提供了一个广阔的学习空间,大大拓宽了求知途径;

  弊:不过,网络的使用也影响了大学生的学业。表现为:一部分数同学上网只为打游戏或聊天、看影视剧。被调查者中,有部分同学表示自己无法控制上网时间,一些同学曾有过晚上过度玩电脑影响第二天学习的经历。

  三、对社交能力的影响

  利:网络技术的发展为大学生的人际交往带来了便利,也丰富了其内容。通过网络交往,增进了彼此的友谊,丰富了自己的人生;

  弊:虚拟的“人际交往”无形间使得一些大学生失去了与他人、社会直接接触的机会,这对人生的发展是不利的。

  【意见与建议】

  一、加强引导

  引导和增强大学生的自我教育、自我管理能力要加强对学生的理想信念教育,帮助学生意识到沉迷网络游戏的危害,引导学生做好职业规划。要重点培养大学生判断是非的能力,让大学生在多元化的价值观体系下学会选择、学会鉴别,避免各种困惑、失落与盲从,减少大学生网络人际交往的危险因素。

  二、合理利用网络

  充分利用网络载体,不断丰富校园文化生活大力加强各种网络教室、网络平台的建设,加大网络硬件投入和软件开发,创设各种文化空间,通过网络将丰富多彩的大学社团活动以及双学活动,团日活动展现给所有大学生,让他们感觉到校园更精彩的一面。

  三、加强监督

  加强网络监管力度,培养大学生的网络道德加强对大学生日常行为规范的经常化、制度化管理,关闭各种有害信息的进出路径,对大学生的网上行为进行及时有效的监督,对在网上发表违规文章和散布不良信息的大学生要及时给予警告,严重的要追究其法律责任。要教育大学生懂得遵守网络行为规则,维护网络社会的秩序。

  四、进行心理辅导

  开展网络心理辅导,提高大学生的心理健康水平目前,学校心理健康教育中心开展的咨询主要为面对面咨询,这极有可能阻挡了一部分有顾虑的同学,而网络的隐匿性、快捷性的优势,恰恰能够解决这一问题。开设网上在线心理咨询,进行网上行为训练的指导,将有助于大学生及时摆脱心理困扰,自觉调整网上行为,有效防止不良事件的发生。

  总之,我希望每所大学都要进一步加强校园网建设,进一步采取措施改善网建工作中的薄弱环节,使校园网成为教学、科研、学习、生活、娱乐的重要平台。可根据大学生发展的特点设立对他们具有吸引力的版块。此外,也可以在网上建设一些优秀社区,在社区内开展丰富多彩的活动,使大学生的人格、身心朝着健康的方向发展。

大学生网络生活状况调查报告篇5

  大学生网络使用状况调查

  一、 调查目的:

  随着社会经济的发展,互联网正日渐成为人们日常生活和工作不可缺少的工具。它能满足人们的各种需求,人们对它的依赖程度与日俱增。当代大学生可以说是互联网最普及的人群,互联网为学生得瑟学习和生活带来了各种便利。但是有一个问题也不容忽视——有部分大学生沉迷于网络不能自拔,不能合理安排学习,娱乐时间,甚至严重影响到自身的身心健康,国内不少研究表明,大学生过度使用电脑和网络给他们的身心健康带来不小的负面影响,会引起或加剧如眼睛疲劳甚至视力下降,腰酸背痛,精神焦虑紧张,睡眠差等“电脑综合征”的发生,更严重的发展到网络道德淡泊,网络犯罪等状况。而广东商学院的大学生们的网络使用情况又是怎样的呢?本着探讨广东商学院大学生网络使用状况的目的,为了全面、准确地掌握当前广东商学院大学生使用网络用于学习、工作、游戏、娱乐等各方面的时间分配;使用网络的初衷、现状,电脑对身心的危害;网络犯罪等一系列问题,我们小组在广东商学院进行了《大学生使用网络使用状况调查》,为大学生合理利用网络提供依据,使大学生正确和积极地利用网络。

  二、调查时间:2011年5月20日至2011年6月2日

  三、调查的对象及范围

  广东商学院数学学院大一大二学生

  四、小组组员

  小组组员:梁铭芬、梁晓敏、林嘉欣、李月兰、林海华。

  五调查方法:

  1. 问卷调查(后附问卷)

  2. 走访宿舍面对面交流

  3. 在校园论坛上发表投票帖子

  六、调查内容

  学生上网的比例、频率、上网学生网龄、上网地点、主要目的、上网主要活动、上网花费、了解新网站的途径、个人主页情况、下载信息情况等,以及未上网同学对上网的态度及主要原因。

  七、小组分工步骤或安排:

  5月25号:组内讨论调查报告的主题和对组员进行分工;

  5月26号:写提纲草稿并征求小组广泛意见提出修改;构思调查问卷

  6月2号:到一部分宿舍派发问卷,回收调查问卷并进行整理数据;组内讨论分析,完成分析报告;

  八、注意事项:

  讨论时各小组成员要积极参与,踊跃发言,集思广益;

  调查过程中各小组成员应认真对待自己所负责的工作,并团结一致,互相帮助; 调查问卷的构思要合乎情理又不老套,涵盖范围广;

  注意问卷即使收发,按时完成各项任务;

  统计分析应本着公平正的原则,详细周密的进行总结。

  九、 调查过程

  前期准备:确定小组成员,选择实践课题,讨论确定各人分工,确定调查时间、调查对象、调查方式。

  中期实施:在网络百度贴吧进行网络问卷调查,并通过网络收集有关大学生网络使用状况的资料。设计调查问卷,并随机分发调查问卷并回收,统计数据。走访寝室,调查大学生对网络使用的切身感受与体会。后期总结:对所收集的各项数据进行统计归纳,制作表格。针对调查结果,在小组内展开讨论与分析,并从网上了解有关大学生网络使用的现象与观点。总结出《大学生网络使用状况调查》课题的结论,提出对大学生网络使用的建议,并对今后网络使用的发展趋势提出自己的见解。

  十、 调查问卷情况汇总(调查问卷附后)

  说明1:此次调查我们共发放调查问卷200份(大一年级100份;大二年级

  100份),回收有效问卷199份。

  十一、调查数据分析

  1、 电脑、网络普及程度非常高,

  据了解广东商学院有超过90%的学生有自己的电脑

  2、大学生上网内容分析

  大学生不仅是一个求知的群体,而且因为其本身由众多青年人组成,所以又具有许多不可预测的特征,尤其是在当今复杂多变的社会环境之中。这一点在大学生上网查询的内容上就有明显表现:30.5%的大学生是为了“自我调剂,缓解紧张的学习和生活”,也有15.3%的同学表示上网是因为“学习上的需要”,当然,还有24.4%的同学表示上网是为了“满足精神上的需要”,另有18.6%的同学则是“打发时间,没有目的”。 可见,随着网络技术的不断发展,大学生的日常学习生活与网络的联系日渐加深。这也说明, 上网的大学生群体中,很多人并不是因为学习的需要而被动地接触网络。接触网络、掌握网络知识完全是大学生们自己的主动行为。

  3、网络对大学生学习、生活的影响分析

  学习方面,在传统的教育方式下,学生学习知识主要依靠老师、书本等有限的资源。并且,就在这有限的资源里还往往存在着很多与社会发展不相适应的、相对过时的、无用的知识,而网络正好可以大大拓宽大学生学习知识的来源,甚至随着时间的推移,很有可能会改变学生的学习方式。在这次调查中,就有40.7%的大学生认为网络对自己学习影响最大的是增加了学习资料的来源,还有27.4%的人认为网络对自己的影响是改变了自己的学习方式。当然,也有31.9%的人承认上网已经影响了自己的正常学习。

  网络对生活的影响,网络让大学生获得了许多知识,47.7%的学生有疑问会进行网络搜索。网络也是拓展了大学生的业余生活。有50.3%的大学生在网上漫游休闲娱乐,值得注意的是有53.3%的大学生使用QQ聊天,网络改变了大学生的人际交往模式这是与大学生可以常常通过QQ等聊天工具、E—Mail、网上聊天室等网络媒介与外界联系沟通的缘故。调查中还发现,几乎所有的上网大学生认为自己并没有时常受不良信息的影响,这说明中国现在的网络空间还是相对净化的。

  4、大学生对网络利用率不高

  网络的应用对于学生而言,主要应放在查找资料、开阔视野等层面上,一些学生也承认,在没有接触到网络之前,在他们的意识中,网络应该是学习的辅助。但是事实上,真正使用网络来查找资料帮助专业学习的同学非常少,即使有也是偶尔写论文,甚至是直到交作业时,才到网上找找。调查表明,上网玩游戏的占13.1%,35.7%大学生在网上进行聊天或交友,也就是说,大部分学生在网络里从事与学习工作无关的活动。

  5、绝大部分大学生都能够做到文明上网,但不道德现象不容忽视

  调查表明,大学生对于文明上网是非常认同的,对网上骂人、盗用他人账号等不文明现象深恶痛绝。在调查中,有90.1%的大学生称没有接触过不良网站;有9.9%的大学生从来没有盗取别人的账号;有75.6%的大学生对语音聊天室存在的骂人现象“非常反感”,只有少数大学生在网上的言行随意放纵。调查还表明,曾经使用过或想尝试用非法手段进入或者攻击他人网站的占4.9%,有过盗取别人的账号的经历占10%也就是说,上网不文明行为确实存在,少数大学生在网络上不能够约束自己,从而随心所欲。因此,大学生进行网络道德教育是必要的。像盗取账号这样的行为需要较高的网络技术才能实现,因而这种有违于道德与法律的行为只可能发生在少数学生身上,即便如此,它的危害仍是巨大的。

  十二、分析总结

  网络的普及给人们的日常带来了翻天覆地的变化。人们利用网络资源来填补现实生活中的不足。然而,网络却是一把“双刃剑”。人们享受网络便利资源的同时,另一方面也受到网络不良信息的侵蚀。网络对于今天在校的大学生来说,就像是课堂之外的第二个空间,网络开阔了他们的视野,帮助他们了解更多的未知领域,掌握大量的需求信息和网络资源,促进学业的发展。他们可以借助网络虚拟空间,开展广泛的对外交流。网络环境下大学生的思维方式也相应发生变化,他们能够客服传统思维方式的狭隘性,增强思维的灵活性、敏捷性。然而我们却不能忽视大学生网络成瘾问题,2003年2月27日,武汉某大学计算机学院21岁的大一学生唐某上午课程结束后,顾不上吃午饭,便和同学直奔校门外的一家网吧打游戏。连续上网5小时后,突感头疼,口吐白沫,继而昏迷,最终导致“脑死亡”而离开了人世。2002年浙江大学开除了120名学生,他们大都沉迷于网

  络不知归路,考试多门“大红灯笼高高挂”。某理工大学外国语学院大三学生江科进学校时曾拿了新生入学一等奖学金,但是后来江科沉迷于电脑游戏,旷课成了习惯,现在已经有10多门功课不及格,面临退学的危险。近年来,网络犯罪不断增加,有关大学生在网上“玩火”出事的例子也屡见报端。因聊天而被网友强奸、因看黄色网站而导致性犯罪、因打游戏而导致脑死亡等这样的事在大学校园已不鲜见。网络剧烈地影响和改变着我们的生活。但正如“水能载舟,也能覆舟”一样,利用好网络,我们的生活受益无穷,错用了它也会让我们掉入无底的深渊。在中国的6800万网民中,在校大学生占着很大一部分比例,而越来越多的大学生因为网络加入宅男宅女的队伍,视网络为红颜知己,这么样的后果就是认知麻痹和消化不良、网络迷失、网络依赖、网上越轨等,信息泛滥让他们无从选择而长时间的接触更是让他们变得麻木,跟亲人的接触时间越来越少而将其花在网络聊天上,势必会造成情感荒漠,更可怕的是依赖心理一旦形成,如若离开网络就会有流浪汉无家可归的感觉。这些是政府亟需要解决的问题,也是大学生网民要克服的问题。

  我们小组一致认为:减少对网络的依赖,把网络当成服务性的工具,它旨在帮助我们更好的生活,而不要把它当成唯一,当成丰富我们生活的全部。网络有利有弊,而我们坚信利大于弊,大学生使用也要趋利避害,这样网络就会成为以为称职的全能服务人员。

  十三、对策和建议

  1、引导和增强大学生的自我教育、自我管理能力学校尽量开展有关于如何正确上网的讲座,要加强对学生的理想信念教育,帮助学生意识到沉迷网络游戏的危害,引导学生做好职业规划。要重点培养大学生判断是非的能力,让大学生在多元化的价值观体系下学会选择、学会鉴别,避免各种困惑、失落与盲从,减少大学生网络人际交往的危险因素。

  2、充分利用网络载体,不断丰富校园文化生活鉴于有许多同学和老师用课上课和学习,所以学校要大力加强各种网络教室、网络平台的建设,加大网络硬件投入和软件开发,创设各种文化空间,通过各种丰富多彩社团主页、师生个人主页等网络媒介校园文化,把学生的兴趣从沉迷网络拉回校园。

  3、加强网络监管力度,培养大学生的网络道德加强对大学生日常行为规范的经常化、制度化管理,关闭各种有害信息的进出路径,对大学生的网上行为进行及时有效的监督,对在网上发表违规文章和散布不良信息的大学生要及时给予警告,严重的要追究其法律责任。要教育大学生懂得遵守网络行为规则,维护网络社会的秩序。

  4、开展网络心理辅导,提高大学生的心理健康水平目前,学校心理健康教育中心开展的咨询主要为面对面咨询,这极有可能阻挡了一部分有顾虑的同学,而网络的隐匿性、快捷性的优势,恰恰能够解决这一问题。开设网上在线心理咨询,进行网上行为训练的指导,将有助于大学生及时摆脱心理困扰,自觉调整网上行为,有效防止不良事件的发生。

  5、进一步加强校园网建设学校应重视和加强校园网建设,进一步采取措施改善网建工作中的薄弱环节,使校园网成为教学、科研、学习、生活、娱乐的重要平台。可根据大学生发展的特点设立对他们具有吸引力的版块。此外,也可以在网上建设一些优秀社区,在社区内开展丰富多彩的活动,使大学生的人格、身心朝着健康的方向发展。

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